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      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editor Öffnen/Schließen</Translation>
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      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>Zoom</Translation>
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      <Original>Search</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
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      <Original>MAIN MENU</Original>
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      <Translation>Neue Map</Translation>
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      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>Entferne alle Objekte und lade neue Map.</Translation>
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      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>Map speichern</Translation>
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      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
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      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>Map laden</Translation>
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      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>Lade Objekte aus einer Datei und füge sie zur Welt hinzu.</Translation>
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      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
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      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>Neue Map geladen.</Translation>
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      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>Speichere Map als</Translation>
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      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
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      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>Map an externe Mod zum Speichern gesendet.</Translation>
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      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>EINSTELLUNGEN</Translation>
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      <Original>Marker</Original>
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      <Original>Disable</Original>
      <Translation>Deaktivieren</Translation>
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      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>Intervall zum Autospeichern</Translation>
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      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>Intervall zwischen automatisches Speichern in Minuten</Translation>
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      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>Objektdistanz</Translation>
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      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
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      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>Objektdistanz für Objekte, Fahrzeuge und Personen. Map neu laden für Änderungen.</Translation>
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      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivät (Maus)</Translation>
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      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivität (Gamepad)</Translation>
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      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Tastatur)</Translation>
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      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Gamepad)</Translation>
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      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>Tastenbelegung anzeigen</Translation>
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      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>Gamepadverknüpfung aktivieren</Translation>
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      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>Objektzähler</Translation>
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      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>Kamera folgt Objekt</Translation>
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      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>Validiere Objektdatenbank</Translation>
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    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang aktualisiert die Objektdatenbank und entfernt ungültige Objekte. Änderungen werden nach einem Neustart des Skriptes übernommen. Dieser Vorgang benötigt wenige Minuten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>Aktive Beziehungsgruppen zurücksetzen</Translation>
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      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang wird alle Beziehungsgruppe auf Companion stellen.</Translation>
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      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>AKTUELLE OBJEKTE</Translation>
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      <Original>Settings</Original>
      <Translation>Einstellungen</Translation>
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      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>Aktuelle Objekte</Translation>
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      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>Erstelle Map für externen Mod</Translation>
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      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer oder die Datei ist nicht vorhanden!</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>Map geladen</Translation>
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    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>Fehler beim Laden der Map, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>Map konnte nicht gespeichert werden, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>Keine Objekte vorhanden.</Translation>
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      <Original>PLACE</Original>
      <Translation>PLATZIEREN</Translation>
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      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>SUCHERGEBNISSE FÜR</Translation>
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      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>WELT</Translation>
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      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>MARKIERUNGEN</Translation>
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      <Original>PROPS</Original>
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      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>FAHRZEUGE</Translation>
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      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>PERSONEN</Translation>
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      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Standardformat für den Map Editor. Wähle dieses Format, wenn du keine Idee hast, wie zu speichern. Gespeichert werden Personen, Fahrzeuge und Objekte.</Translation>
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      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Format, was vom Simple Trainer genutzt wird (objects.ini). Speichert nur Objekte.</Translation>
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      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# Code</Translation>
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      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Direkter Export zu C#-Quellcode um Objekte zu spawnen. Speichert Objekte, Fahrzeuge und Personen.</Translation>
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      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
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      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>Schreibt das Objekt und dessen Position sowie Drehung in die Datei. Nützlich für Koordinaten.</Translation>
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      <Original>Position X</Original>
      <Translation>X-Position</Translation>
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      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>Y-Position</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>Z-Position</Translation>
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      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>X-Drehung</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>Y-Drehung</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>Z-Drehung</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>Dynamisch</Translation>
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      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>Aktion</Translation>
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      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>Beziehung</Translation>
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      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>Waffe</Translation>
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      <Original>Siren</Original>
      <Translation>Sirene</Translation>
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      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>Hoch und Runter Hüpfen</Translation>
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      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>Gesichtskamera</Translation>
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      <Original>Type</Original>
      <Translation>Typ</Translation>
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      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>Größe X</Translation>
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      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>Größe Y</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>Größe Z</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>Rote Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>Grüne Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>Blaue Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>ist nicht mehr verbunden.</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>ist verbunden.</Translation>
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      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>Transparenz</Translation>
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      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>Objekt spawnen</Translation>
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      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>Person spawnen</Translation>
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    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>Fahrzeug spawnen</Translation>
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      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>Markierung spawnen</Translation>
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    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>Objekt bewegen</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>Objekt wählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>Objekt kopieren</Translation>
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    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>Objekt löschen</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>Wechsel zu Drehung</Translation>
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      <Original>Accept</Original>
      <Translation>Bestätigen</Translation>
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      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>Objekt drehen</Translation>
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      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editor Öffnen/Schließen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>Hüllkugel</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>EIGENSCHAFTEN</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
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      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>OBJEKT PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>Achsen wechseln</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>Zoom</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>HAUPTMENÜ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>Neue Map</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>Entferne alle Objekte und lade neue Map.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>Map speichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>Map laden</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>Lade Objekte aus einer Datei und füge sie zur Welt hinzu.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>Neue Map geladen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>Speichere Map als</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>Map an externe Mod zum Speichern gesendet.</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>EINSTELLUNGEN</Translation>
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      <Original>Marker</Original>
      <Translation>Markierung</Translation>
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      <Original>Disable</Original>
      <Translation>Deaktivieren</Translation>
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      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>Intervall zum Autospeichern</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>Intervall zwischen automatisches Speichern in Minuten</Translation>
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      <Original>Default</Original>
      <Translation>Standard</Translation>
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      <Original>Draw Distance</Original>
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      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>Objektdistanz für Objekte, Fahrzeuge und Personen. Map neu laden für Änderungen.</Translation>
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      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivät (Maus)</Translation>
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      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivität (Gamepad)</Translation>
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      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Tastatur)</Translation>
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      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Gamepad)</Translation>
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      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>Tastenbelegung anzeigen</Translation>
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      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>Gamepadverknüpfung aktivieren</Translation>
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      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>Objektzähler</Translation>
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      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>Kamera folgt Objekt</Translation>
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      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>Validiere Objektdatenbank</Translation>
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      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang aktualisiert die Objektdatenbank und entfernt ungültige Objekte. Änderungen werden nach einem Neustart des Skriptes übernommen. Dieser Vorgang benötigt wenige Minuten.</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>Aktive Beziehungsgruppen zurücksetzen</Translation>
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      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang wird alle Beziehungsgruppe auf Companion stellen.</Translation>
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      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>AKTUELLE OBJEKTE</Translation>
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      <Original>Settings</Original>
      <Translation>Einstellungen</Translation>
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      <Translation>Aktuelle Objekte</Translation>
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      <Original>Create Map for External Mod</Original>
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      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer oder die Datei ist nicht vorhanden!</Translation>
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      <Original>Loaded map</Original>
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      <Translation>Fehler beim Laden der Map, siehe Fehler unten.</Translation>
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      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>Map konnte nicht gespeichert werden, siehe Fehler unten.</Translation>
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      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>Keine Objekte vorhanden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation>PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>SUCHERGEBNISSE FÜR</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>WELT</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>MARKIERUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>FAHRZEUGE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>PERSONEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Standardformat für den Map Editor. Wähle dieses Format, wenn du keine Idee hast, wie zu speichern. Gespeichert werden Personen, Fahrzeuge und Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Format, was vom Simple Trainer genutzt wird (objects.ini). Speichert nur Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# Code</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Direkter Export zu C#-Quellcode um Objekte zu spawnen. Speichert Objekte, Fahrzeuge und Personen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>Schreibt das Objekt und dessen Position sowie Drehung in die Datei. Nützlich für Koordinaten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>X-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>Y-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>Z-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>X-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>Y-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>Z-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>Dynamisch</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>Aktion</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>Beziehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>Waffe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>Sirene</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>Hoch und Runter Hüpfen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>Gesichtskamera</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>Typ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>Größe X</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>Größe Y</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>Größe Z</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>Rote Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>Grüne Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>Blaue Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>ist nicht mehr verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>ist verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>Transparenz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>Objekt spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>Person spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>Fahrzeug spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>Markierung spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>Objekt bewegen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>Objekt wählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>Objekt kopieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>Objekt löschen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>Wechsel zu Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>Bestätigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>Objekt drehen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editor Öffnen/Schließen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>Hüllkugel</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>EIGENSCHAFTEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>OBJEKT PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>Achsen wechseln</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>Zoom</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>HAUPTMENÜ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>Neue Map</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>Entferne alle Objekte und lade neue Map.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>Map speichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>Map laden</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>Lade Objekte aus einer Datei und füge sie zur Welt hinzu.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>Neue Map geladen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>Speichere Map als</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>Map an externe Mod zum Speichern gesendet.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>EINSTELLUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>Markierung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>Deaktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>Intervall zum Autospeichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>Intervall zwischen automatisches Speichern in Minuten</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Standard</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>Objektdistanz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>Objektdistanz für Objekte, Fahrzeuge und Personen. Map neu laden für Änderungen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivät (Maus)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Tastatur)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>Tastenbelegung anzeigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>Gamepadverknüpfung aktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>Objektzähler</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>Kamera folgt Objekt</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>Validiere Objektdatenbank</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang aktualisiert die Objektdatenbank und entfernt ungültige Objekte. Änderungen werden nach einem Neustart des Skriptes übernommen. Dieser Vorgang benötigt wenige Minuten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>Aktive Beziehungsgruppen zurücksetzen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang wird alle Beziehungsgruppe auf Companion stellen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>AKTUELLE OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>Einstellungen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>Aktuelle Objekte</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>Erstelle Map für externen Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer oder die Datei ist nicht vorhanden!</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>Map geladen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>Fehler beim Laden der Map, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>Map konnte nicht gespeichert werden, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>Keine Objekte vorhanden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation>PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>SUCHERGEBNISSE FÜR</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>WELT</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>MARKIERUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>FAHRZEUGE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>PERSONEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Standardformat für den Map Editor. Wähle dieses Format, wenn du keine Idee hast, wie zu speichern. Gespeichert werden Personen, Fahrzeuge und Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Format, was vom Simple Trainer genutzt wird (objects.ini). Speichert nur Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# Code</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Direkter Export zu C#-Quellcode um Objekte zu spawnen. Speichert Objekte, Fahrzeuge und Personen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>Schreibt das Objekt und dessen Position sowie Drehung in die Datei. Nützlich für Koordinaten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>X-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>Y-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>Z-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>X-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>Y-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>Z-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>Dynamisch</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>Aktion</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>Beziehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>Waffe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>Sirene</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>Hoch und Runter Hüpfen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>Gesichtskamera</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>Typ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>Größe X</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>Größe Y</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>Größe Z</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>Rote Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>Grüne Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>Blaue Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>ist nicht mehr verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>ist verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>Transparenz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>Objekt spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>Person spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>Fahrzeug spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>Markierung spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>Objekt bewegen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>Objekt wählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>Objekt kopieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>Objekt löschen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>Wechsel zu Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>Bestätigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>Objekt drehen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editor Öffnen/Schließen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>Hüllkugel</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>EIGENSCHAFTEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>OBJEKT PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>Achsen wechseln</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>Zoom</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>HAUPTMENÜ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>Neue Map</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>Entferne alle Objekte und lade neue Map.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>Map speichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>Map laden</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>Lade Objekte aus einer Datei und füge sie zur Welt hinzu.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>Neue Map geladen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>Speichere Map als</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>Map an externe Mod zum Speichern gesendet.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>EINSTELLUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>Markierung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>Deaktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>Intervall zum Autospeichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>Intervall zwischen automatisches Speichern in Minuten</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Standard</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>Objektdistanz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>Objektdistanz für Objekte, Fahrzeuge und Personen. Map neu laden für Änderungen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivät (Maus)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Tastatur)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>Tastenbelegung anzeigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>Gamepadverknüpfung aktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>Objektzähler</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>Kamera folgt Objekt</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>Validiere Objektdatenbank</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang aktualisiert die Objektdatenbank und entfernt ungültige Objekte. Änderungen werden nach einem Neustart des Skriptes übernommen. Dieser Vorgang benötigt wenige Minuten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>Aktive Beziehungsgruppen zurücksetzen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang wird alle Beziehungsgruppe auf Companion stellen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>AKTUELLE OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>Einstellungen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>Aktuelle Objekte</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>Erstelle Map für externen Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer oder die Datei ist nicht vorhanden!</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>Map geladen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>Fehler beim Laden der Map, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>Map konnte nicht gespeichert werden, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>Keine Objekte vorhanden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation>PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>SUCHERGEBNISSE FÜR</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>WELT</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>MARKIERUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>FAHRZEUGE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>PERSONEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Standardformat für den Map Editor. Wähle dieses Format, wenn du keine Idee hast, wie zu speichern. Gespeichert werden Personen, Fahrzeuge und Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Format, was vom Simple Trainer genutzt wird (objects.ini). Speichert nur Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# Code</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Direkter Export zu C#-Quellcode um Objekte zu spawnen. Speichert Objekte, Fahrzeuge und Personen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>Schreibt das Objekt und dessen Position sowie Drehung in die Datei. Nützlich für Koordinaten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>X-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>Y-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>Z-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>X-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>Y-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>Z-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>Dynamisch</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>Aktion</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>Beziehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>Waffe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>Sirene</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>Hoch und Runter Hüpfen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>Gesichtskamera</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>Typ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>Größe X</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>Größe Y</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>Größe Z</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>Rote Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>Grüne Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>Blaue Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>ist nicht mehr verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>ist verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>Transparenz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>Objekt spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>Person spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>Fahrzeug spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>Markierung spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>Objekt bewegen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>Objekt wählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>Objekt kopieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>Objekt löschen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>Wechsel zu Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>Bestätigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>Objekt drehen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editor Öffnen/Schließen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>Hüllkugel</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>EIGENSCHAFTEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>OBJEKT PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>Achsen wechseln</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>Zoom</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>HAUPTMENÜ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>Neue Map</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>Entferne alle Objekte und lade neue Map.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>Map speichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>Map laden</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>Lade Objekte aus einer Datei und füge sie zur Welt hinzu.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>Neue Map geladen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>Speichere Map als</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>Map an externe Mod zum Speichern gesendet.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>EINSTELLUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>Markierung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>Deaktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>Intervall zum Autospeichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>Intervall zwischen automatisches Speichern in Minuten</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Standard</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>Objektdistanz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>Objektdistanz für Objekte, Fahrzeuge und Personen. Map neu laden für Änderungen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivät (Maus)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Tastatur)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>Tastenbelegung anzeigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>Gamepadverknüpfung aktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>Objektzähler</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>Kamera folgt Objekt</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>Validiere Objektdatenbank</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang aktualisiert die Objektdatenbank und entfernt ungültige Objekte. Änderungen werden nach einem Neustart des Skriptes übernommen. Dieser Vorgang benötigt wenige Minuten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>Aktive Beziehungsgruppen zurücksetzen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang wird alle Beziehungsgruppe auf Companion stellen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>AKTUELLE OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>Einstellungen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>Aktuelle Objekte</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>Erstelle Map für externen Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer oder die Datei ist nicht vorhanden!</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>Map geladen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>Fehler beim Laden der Map, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>Map konnte nicht gespeichert werden, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>Keine Objekte vorhanden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation>PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>SUCHERGEBNISSE FÜR</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>WELT</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>MARKIERUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>FAHRZEUGE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>PERSONEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Standardformat für den Map Editor. Wähle dieses Format, wenn du keine Idee hast, wie zu speichern. Gespeichert werden Personen, Fahrzeuge und Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Format, was vom Simple Trainer genutzt wird (objects.ini). Speichert nur Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# Code</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Direkter Export zu C#-Quellcode um Objekte zu spawnen. Speichert Objekte, Fahrzeuge und Personen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>Schreibt das Objekt und dessen Position sowie Drehung in die Datei. Nützlich für Koordinaten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>X-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>Y-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>Z-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>X-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>Y-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>Z-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>Dynamisch</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>Aktion</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>Beziehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>Waffe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>Sirene</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>Hoch und Runter Hüpfen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>Gesichtskamera</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>Typ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>Größe X</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>Größe Y</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>Größe Z</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>Rote Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>Grüne Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>Blaue Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>ist nicht mehr verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>ist verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>Transparenz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>Objekt spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>Person spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>Fahrzeug spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>Markierung spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>Objekt bewegen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>Objekt wählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>Objekt kopieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>Objekt löschen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>Wechsel zu Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>Bestätigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>Objekt drehen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editor Öffnen/Schließen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>Hüllkugel</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>EIGENSCHAFTEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>OBJEKT PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>Achsen wechseln</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>Zoom</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>HAUPTMENÜ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>Neue Map</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>Entferne alle Objekte und lade neue Map.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>Map speichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>Map laden</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>Lade Objekte aus einer Datei und füge sie zur Welt hinzu.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>Neue Map geladen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>Speichere Map als</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>Map an externe Mod zum Speichern gesendet.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>EINSTELLUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>Markierung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>Deaktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>Intervall zum Autospeichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>Intervall zwischen automatisches Speichern in Minuten</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Standard</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>Objektdistanz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>Objektdistanz für Objekte, Fahrzeuge und Personen. Map neu laden für Änderungen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivät (Maus)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Tastatur)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>Tastenbelegung anzeigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>Gamepadverknüpfung aktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>Objektzähler</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>Kamera folgt Objekt</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>Validiere Objektdatenbank</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang aktualisiert die Objektdatenbank und entfernt ungültige Objekte. Änderungen werden nach einem Neustart des Skriptes übernommen. Dieser Vorgang benötigt wenige Minuten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>Aktive Beziehungsgruppen zurücksetzen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang wird alle Beziehungsgruppe auf Companion stellen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>AKTUELLE OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>Einstellungen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>Aktuelle Objekte</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>Erstelle Map für externen Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer oder die Datei ist nicht vorhanden!</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>Map geladen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>Fehler beim Laden der Map, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>Map konnte nicht gespeichert werden, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>Keine Objekte vorhanden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation>PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>SUCHERGEBNISSE FÜR</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>WELT</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>MARKIERUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>FAHRZEUGE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>PERSONEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Standardformat für den Map Editor. Wähle dieses Format, wenn du keine Idee hast, wie zu speichern. Gespeichert werden Personen, Fahrzeuge und Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Format, was vom Simple Trainer genutzt wird (objects.ini). Speichert nur Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# Code</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Direkter Export zu C#-Quellcode um Objekte zu spawnen. Speichert Objekte, Fahrzeuge und Personen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>Schreibt das Objekt und dessen Position sowie Drehung in die Datei. Nützlich für Koordinaten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>X-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>Y-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>Z-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>X-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>Y-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>Z-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>Dynamisch</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>Aktion</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>Beziehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>Waffe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>Sirene</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>Hoch und Runter Hüpfen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>Gesichtskamera</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>Typ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>Größe X</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>Größe Y</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>Größe Z</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>Rote Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>Grüne Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>Blaue Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>ist nicht mehr verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>ist verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>Transparenz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>Objekt spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>Person spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>Fahrzeug spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>Markierung spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>Objekt bewegen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>Objekt wählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>Objekt kopieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>Objekt löschen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>Wechsel zu Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>Bestätigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>Objekt drehen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editor Öffnen/Schließen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>Hüllkugel</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>EIGENSCHAFTEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>OBJEKT PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>Achsen wechseln</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>Zoom</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>HAUPTMENÜ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>Neue Map</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>Entferne alle Objekte und lade neue Map.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>Map speichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>Map laden</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>Lade Objekte aus einer Datei und füge sie zur Welt hinzu.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>Neue Map geladen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>Speichere Map als</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>Map an externe Mod zum Speichern gesendet.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>EINSTELLUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>Markierung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>Deaktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>Intervall zum Autospeichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>Intervall zwischen automatisches Speichern in Minuten</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Standard</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>Objektdistanz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>Objektdistanz für Objekte, Fahrzeuge und Personen. Map neu laden für Änderungen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivät (Maus)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Tastatur)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>Tastenbelegung anzeigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>Gamepadverknüpfung aktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>Objektzähler</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>Kamera folgt Objekt</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>Validiere Objektdatenbank</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang aktualisiert die Objektdatenbank und entfernt ungültige Objekte. Änderungen werden nach einem Neustart des Skriptes übernommen. Dieser Vorgang benötigt wenige Minuten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>Aktive Beziehungsgruppen zurücksetzen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang wird alle Beziehungsgruppe auf Companion stellen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>AKTUELLE OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>Einstellungen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>Aktuelle Objekte</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>Erstelle Map für externen Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer oder die Datei ist nicht vorhanden!</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>Map geladen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>Fehler beim Laden der Map, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>Map konnte nicht gespeichert werden, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>Keine Objekte vorhanden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation>PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>SUCHERGEBNISSE FÜR</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>WELT</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>MARKIERUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>FAHRZEUGE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>PERSONEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Standardformat für den Map Editor. Wähle dieses Format, wenn du keine Idee hast, wie zu speichern. Gespeichert werden Personen, Fahrzeuge und Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Format, was vom Simple Trainer genutzt wird (objects.ini). Speichert nur Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# Code</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Direkter Export zu C#-Quellcode um Objekte zu spawnen. Speichert Objekte, Fahrzeuge und Personen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>Schreibt das Objekt und dessen Position sowie Drehung in die Datei. Nützlich für Koordinaten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>X-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>Y-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>Z-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>X-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>Y-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>Z-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>Dynamisch</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>Aktion</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>Beziehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>Waffe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>Sirene</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>Hoch und Runter Hüpfen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>Gesichtskamera</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>Typ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>Größe X</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>Größe Y</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>Größe Z</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>Rote Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>Grüne Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>Blaue Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>ist nicht mehr verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>ist verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>Transparenz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>Objekt spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>Person spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>Fahrzeug spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>Markierung spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>Objekt bewegen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>Objekt wählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>Objekt kopieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>Objekt löschen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>Wechsel zu Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>Bestätigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>Objekt drehen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editor Öffnen/Schließen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>Hüllkugel</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>EIGENSCHAFTEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>OBJEKT PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>Achsen wechseln</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>Zoom</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>HAUPTMENÜ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>Neue Map</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>Entferne alle Objekte und lade neue Map.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>Map speichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>Map laden</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>Lade Objekte aus einer Datei und füge sie zur Welt hinzu.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>Neue Map geladen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>Speichere Map als</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>Map an externe Mod zum Speichern gesendet.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>EINSTELLUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>Markierung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>Deaktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>Intervall zum Autospeichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>Intervall zwischen automatisches Speichern in Minuten</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Standard</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>Objektdistanz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>Objektdistanz für Objekte, Fahrzeuge und Personen. Map neu laden für Änderungen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivät (Maus)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Tastatur)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>Tastenbelegung anzeigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>Gamepadverknüpfung aktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>Objektzähler</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>Kamera folgt Objekt</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>Validiere Objektdatenbank</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang aktualisiert die Objektdatenbank und entfernt ungültige Objekte. Änderungen werden nach einem Neustart des Skriptes übernommen. Dieser Vorgang benötigt wenige Minuten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>Aktive Beziehungsgruppen zurücksetzen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang wird alle Beziehungsgruppe auf Companion stellen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>AKTUELLE OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>Einstellungen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>Aktuelle Objekte</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>Erstelle Map für externen Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer oder die Datei ist nicht vorhanden!</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>Map geladen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>Fehler beim Laden der Map, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>Map konnte nicht gespeichert werden, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>Keine Objekte vorhanden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation>PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>SUCHERGEBNISSE FÜR</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>WELT</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>MARKIERUNGEN</Translation>
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      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>OBJEKTE</Translation>
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    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>FAHRZEUGE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>PERSONEN</Translation>
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    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Standardformat für den Map Editor. Wähle dieses Format, wenn du keine Idee hast, wie zu speichern. Gespeichert werden Personen, Fahrzeuge und Objekte.</Translation>
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      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
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      <Translation>C# Code</Translation>
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    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
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    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>Schreibt das Objekt und dessen Position sowie Drehung in die Datei. Nützlich für Koordinaten.</Translation>
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      <Original>Position X</Original>
      <Translation>X-Position</Translation>
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    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>X-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>Y-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>Z-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>Dynamisch</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>Aktion</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>Beziehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>Waffe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>Sirene</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>Hoch und Runter Hüpfen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>Gesichtskamera</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>Typ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>Größe X</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>Größe Y</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>Größe Z</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>Rote Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>Grüne Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>Blaue Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>ist nicht mehr verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>ist verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>Transparenz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>Objekt spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>Person spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>Fahrzeug spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>Markierung spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>Objekt bewegen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>Objekt wählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>Objekt kopieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>Objekt löschen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>Wechsel zu Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>Bestätigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>Objekt drehen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editor Öffnen/Schließen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>Hüllkugel</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>EIGENSCHAFTEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>OBJEKT PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>Achsen wechseln</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>Zoom</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>HAUPTMENÜ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>Neue Map</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>Entferne alle Objekte und lade neue Map.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>Map speichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>Map laden</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>Lade Objekte aus einer Datei und füge sie zur Welt hinzu.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>Neue Map geladen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>Speichere Map als</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>Map an externe Mod zum Speichern gesendet.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>EINSTELLUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>Markierung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>Deaktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>Intervall zum Autospeichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>Intervall zwischen automatisches Speichern in Minuten</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Standard</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>Objektdistanz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>Objektdistanz für Objekte, Fahrzeuge und Personen. Map neu laden für Änderungen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivät (Maus)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Tastatur)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>Tastenbelegung anzeigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>Gamepadverknüpfung aktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>Objektzähler</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>Kamera folgt Objekt</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>Validiere Objektdatenbank</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang aktualisiert die Objektdatenbank und entfernt ungültige Objekte. Änderungen werden nach einem Neustart des Skriptes übernommen. Dieser Vorgang benötigt wenige Minuten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>Aktive Beziehungsgruppen zurücksetzen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang wird alle Beziehungsgruppe auf Companion stellen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>AKTUELLE OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>Einstellungen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>Aktuelle Objekte</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>Erstelle Map für externen Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer oder die Datei ist nicht vorhanden!</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>Map geladen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>Fehler beim Laden der Map, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>Map konnte nicht gespeichert werden, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>Keine Objekte vorhanden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation>PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>SUCHERGEBNISSE FÜR</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>WELT</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>MARKIERUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>FAHRZEUGE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>PERSONEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Standardformat für den Map Editor. Wähle dieses Format, wenn du keine Idee hast, wie zu speichern. Gespeichert werden Personen, Fahrzeuge und Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Format, was vom Simple Trainer genutzt wird (objects.ini). Speichert nur Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# Code</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Direkter Export zu C#-Quellcode um Objekte zu spawnen. Speichert Objekte, Fahrzeuge und Personen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>Schreibt das Objekt und dessen Position sowie Drehung in die Datei. Nützlich für Koordinaten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>X-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>Y-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>Z-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>X-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>Y-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>Z-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>Dynamisch</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>Aktion</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>Beziehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>Waffe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>Sirene</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>Hoch und Runter Hüpfen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>Gesichtskamera</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>Typ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>Größe X</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>Größe Y</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>Größe Z</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>Rote Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>Grüne Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>Blaue Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>ist nicht mehr verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>ist verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>Transparenz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>Objekt spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>Person spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>Fahrzeug spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>Markierung spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>Objekt bewegen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>Objekt wählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>Objekt kopieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>Objekt löschen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>Wechsel zu Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>Bestätigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>Objekt drehen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editor Öffnen/Schließen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>Hüllkugel</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>EIGENSCHAFTEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>OBJEKT PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>Achsen wechseln</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>Zoom</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>HAUPTMENÜ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>Neue Map</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>Entferne alle Objekte und lade neue Map.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>Map speichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>Map laden</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>Lade Objekte aus einer Datei und füge sie zur Welt hinzu.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>Neue Map geladen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>Speichere Map als</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>Map an externe Mod zum Speichern gesendet.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>EINSTELLUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>Markierung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>Deaktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>Intervall zum Autospeichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>Intervall zwischen automatisches Speichern in Minuten</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Standard</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>Objektdistanz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>Objektdistanz für Objekte, Fahrzeuge und Personen. Map neu laden für Änderungen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivät (Maus)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Tastatur)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>Tastenbelegung anzeigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>Gamepadverknüpfung aktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>Objektzähler</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>Kamera folgt Objekt</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>Validiere Objektdatenbank</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang aktualisiert die Objektdatenbank und entfernt ungültige Objekte. Änderungen werden nach einem Neustart des Skriptes übernommen. Dieser Vorgang benötigt wenige Minuten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>Aktive Beziehungsgruppen zurücksetzen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang wird alle Beziehungsgruppe auf Companion stellen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>AKTUELLE OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>Einstellungen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>Aktuelle Objekte</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>Erstelle Map für externen Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer oder die Datei ist nicht vorhanden!</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>Map geladen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>Fehler beim Laden der Map, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>Map konnte nicht gespeichert werden, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>Keine Objekte vorhanden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation>PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>SUCHERGEBNISSE FÜR</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>WELT</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>MARKIERUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>FAHRZEUGE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>PERSONEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Standardformat für den Map Editor. Wähle dieses Format, wenn du keine Idee hast, wie zu speichern. Gespeichert werden Personen, Fahrzeuge und Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Format, was vom Simple Trainer genutzt wird (objects.ini). Speichert nur Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# Code</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Direkter Export zu C#-Quellcode um Objekte zu spawnen. Speichert Objekte, Fahrzeuge und Personen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>Schreibt das Objekt und dessen Position sowie Drehung in die Datei. Nützlich für Koordinaten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>X-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>Y-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>Z-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>X-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>Y-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>Z-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>Dynamisch</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>Aktion</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>Beziehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>Waffe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>Sirene</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>Hoch und Runter Hüpfen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>Gesichtskamera</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>Typ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>Größe X</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>Größe Y</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>Größe Z</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>Rote Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>Grüne Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>Blaue Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>ist nicht mehr verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>ist verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>Transparenz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>Objekt spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>Person spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>Fahrzeug spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>Markierung spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>Objekt bewegen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>Objekt wählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>Objekt kopieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>Objekt löschen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>Wechsel zu Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>Bestätigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>Objekt drehen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editor Öffnen/Schließen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>Hüllkugel</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>EIGENSCHAFTEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>OBJEKT PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>Achsen wechseln</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>Zoom</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>HAUPTMENÜ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>Neue Map</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>Entferne alle Objekte und lade neue Map.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>Map speichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>Map laden</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>Lade Objekte aus einer Datei und füge sie zur Welt hinzu.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>Neue Map geladen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>Speichere Map als</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>Map an externe Mod zum Speichern gesendet.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>EINSTELLUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>Markierung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>Deaktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>Intervall zum Autospeichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>Intervall zwischen automatisches Speichern in Minuten</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Standard</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>Objektdistanz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>Objektdistanz für Objekte, Fahrzeuge und Personen. Map neu laden für Änderungen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivät (Maus)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Tastatur)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>Tastenbelegung anzeigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>Gamepadverknüpfung aktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>Objektzähler</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>Kamera folgt Objekt</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>Validiere Objektdatenbank</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang aktualisiert die Objektdatenbank und entfernt ungültige Objekte. Änderungen werden nach einem Neustart des Skriptes übernommen. Dieser Vorgang benötigt wenige Minuten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>Aktive Beziehungsgruppen zurücksetzen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang wird alle Beziehungsgruppe auf Companion stellen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>AKTUELLE OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>Einstellungen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>Aktuelle Objekte</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>Erstelle Map für externen Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer oder die Datei ist nicht vorhanden!</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>Map geladen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>Fehler beim Laden der Map, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>Map konnte nicht gespeichert werden, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>Keine Objekte vorhanden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation>PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>SUCHERGEBNISSE FÜR</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>WELT</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>MARKIERUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>FAHRZEUGE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>PERSONEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Standardformat für den Map Editor. Wähle dieses Format, wenn du keine Idee hast, wie zu speichern. Gespeichert werden Personen, Fahrzeuge und Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Format, was vom Simple Trainer genutzt wird (objects.ini). Speichert nur Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# Code</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Direkter Export zu C#-Quellcode um Objekte zu spawnen. Speichert Objekte, Fahrzeuge und Personen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>Schreibt das Objekt und dessen Position sowie Drehung in die Datei. Nützlich für Koordinaten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>X-Position</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Position Y</Original>
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      <Original>Position Z</Original>
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    <StringPair>
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    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>Dynamisch</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>Aktion</Translation>
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      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>Beziehung</Translation>
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      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>Waffe</Translation>
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      <Original>Siren</Original>
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      <Translation>Gesichtskamera</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>Typ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>Größe X</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>Größe Y</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>Größe Z</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>Rote Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>Grüne Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>Blaue Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>ist nicht mehr verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>ist verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>Transparenz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>Objekt spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>Person spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>Fahrzeug spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>Markierung spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>Objekt bewegen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>Objekt wählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>Objekt kopieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>Objekt löschen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>Wechsel zu Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>Bestätigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>Objekt drehen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editor Öffnen/Schließen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>Hüllkugel</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>EIGENSCHAFTEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>OBJEKT PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>Achsen wechseln</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>Zoom</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>HAUPTMENÜ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>Neue Map</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>Entferne alle Objekte und lade neue Map.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>Map speichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>Map laden</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>Lade Objekte aus einer Datei und füge sie zur Welt hinzu.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>Neue Map geladen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>Speichere Map als</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>Map an externe Mod zum Speichern gesendet.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>EINSTELLUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>Markierung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>Deaktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>Intervall zum Autospeichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>Intervall zwischen automatisches Speichern in Minuten</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Standard</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>Objektdistanz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>Objektdistanz für Objekte, Fahrzeuge und Personen. Map neu laden für Änderungen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivät (Maus)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Tastatur)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>Tastenbelegung anzeigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>Gamepadverknüpfung aktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>Objektzähler</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>Kamera folgt Objekt</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>Validiere Objektdatenbank</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang aktualisiert die Objektdatenbank und entfernt ungültige Objekte. Änderungen werden nach einem Neustart des Skriptes übernommen. Dieser Vorgang benötigt wenige Minuten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>Aktive Beziehungsgruppen zurücksetzen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang wird alle Beziehungsgruppe auf Companion stellen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>AKTUELLE OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>Einstellungen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>Aktuelle Objekte</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>Erstelle Map für externen Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer oder die Datei ist nicht vorhanden!</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>Map geladen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>Fehler beim Laden der Map, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>Map konnte nicht gespeichert werden, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>Keine Objekte vorhanden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation>PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>SUCHERGEBNISSE FÜR</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>WELT</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>MARKIERUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>FAHRZEUGE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>PERSONEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Standardformat für den Map Editor. Wähle dieses Format, wenn du keine Idee hast, wie zu speichern. Gespeichert werden Personen, Fahrzeuge und Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Format, was vom Simple Trainer genutzt wird (objects.ini). Speichert nur Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# Code</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Direkter Export zu C#-Quellcode um Objekte zu spawnen. Speichert Objekte, Fahrzeuge und Personen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>Schreibt das Objekt und dessen Position sowie Drehung in die Datei. Nützlich für Koordinaten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>X-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>Y-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>Z-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>X-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>Y-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>Z-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>Dynamisch</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>Aktion</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>Beziehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>Waffe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>Sirene</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>Hoch und Runter Hüpfen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>Gesichtskamera</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>Typ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>Größe X</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>Größe Y</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>Größe Z</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>Rote Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>Grüne Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>Blaue Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>ist nicht mehr verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>ist verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>Transparenz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>Objekt spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>Person spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>Fahrzeug spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>Markierung spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>Objekt bewegen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>Objekt wählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>Objekt kopieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>Objekt löschen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>Wechsel zu Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>Bestätigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>Objekt drehen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editor Öffnen/Schließen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>Hüllkugel</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>EIGENSCHAFTEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>OBJEKT PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>Achsen wechseln</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>Zoom</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>HAUPTMENÜ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>Neue Map</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>Entferne alle Objekte und lade neue Map.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>Map speichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>Map laden</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>Lade Objekte aus einer Datei und füge sie zur Welt hinzu.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>Neue Map geladen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>Speichere Map als</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>Map an externe Mod zum Speichern gesendet.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>EINSTELLUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>Markierung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>Deaktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>Intervall zum Autospeichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>Intervall zwischen automatisches Speichern in Minuten</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Standard</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>Objektdistanz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>Objektdistanz für Objekte, Fahrzeuge und Personen. Map neu laden für Änderungen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivät (Maus)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Tastatur)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>Tastenbelegung anzeigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>Gamepadverknüpfung aktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>Objektzähler</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>Kamera folgt Objekt</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>Validiere Objektdatenbank</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang aktualisiert die Objektdatenbank und entfernt ungültige Objekte. Änderungen werden nach einem Neustart des Skriptes übernommen. Dieser Vorgang benötigt wenige Minuten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>Aktive Beziehungsgruppen zurücksetzen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang wird alle Beziehungsgruppe auf Companion stellen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>AKTUELLE OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>Einstellungen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>Aktuelle Objekte</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>Erstelle Map für externen Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer oder die Datei ist nicht vorhanden!</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>Map geladen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>Fehler beim Laden der Map, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>Map konnte nicht gespeichert werden, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>Keine Objekte vorhanden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation>PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>SUCHERGEBNISSE FÜR</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>WELT</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>MARKIERUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>FAHRZEUGE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>PERSONEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Standardformat für den Map Editor. Wähle dieses Format, wenn du keine Idee hast, wie zu speichern. Gespeichert werden Personen, Fahrzeuge und Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Format, was vom Simple Trainer genutzt wird (objects.ini). Speichert nur Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# Code</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Direkter Export zu C#-Quellcode um Objekte zu spawnen. Speichert Objekte, Fahrzeuge und Personen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>Schreibt das Objekt und dessen Position sowie Drehung in die Datei. Nützlich für Koordinaten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>X-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>Y-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>Z-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>X-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>Y-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>Z-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>Dynamisch</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>Aktion</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>Beziehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>Waffe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>Sirene</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>Hoch und Runter Hüpfen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>Gesichtskamera</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>Typ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>Größe X</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>Größe Y</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>Größe Z</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>Rote Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>Grüne Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>Blaue Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>ist nicht mehr verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>ist verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>Transparenz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>Objekt spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>Person spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>Fahrzeug spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>Markierung spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>Objekt bewegen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>Objekt wählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>Objekt kopieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>Objekt löschen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>Wechsel zu Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>Bestätigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>Objekt drehen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editor Öffnen/Schließen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>Hüllkugel</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>EIGENSCHAFTEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>OBJEKT PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>Achsen wechseln</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>Zoom</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>HAUPTMENÜ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>Neue Map</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>Entferne alle Objekte und lade neue Map.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>Map speichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>Map laden</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>Lade Objekte aus einer Datei und füge sie zur Welt hinzu.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>Neue Map geladen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>Speichere Map als</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>Map an externe Mod zum Speichern gesendet.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>EINSTELLUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>Markierung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>Deaktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>Intervall zum Autospeichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>Intervall zwischen automatisches Speichern in Minuten</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Standard</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>Objektdistanz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>Objektdistanz für Objekte, Fahrzeuge und Personen. Map neu laden für Änderungen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivät (Maus)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Tastatur)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>Tastenbelegung anzeigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>Gamepadverknüpfung aktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>Objektzähler</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>Kamera folgt Objekt</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>Validiere Objektdatenbank</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang aktualisiert die Objektdatenbank und entfernt ungültige Objekte. Änderungen werden nach einem Neustart des Skriptes übernommen. Dieser Vorgang benötigt wenige Minuten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>Aktive Beziehungsgruppen zurücksetzen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang wird alle Beziehungsgruppe auf Companion stellen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>AKTUELLE OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>Einstellungen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>Aktuelle Objekte</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>Erstelle Map für externen Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer oder die Datei ist nicht vorhanden!</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>Map geladen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>Fehler beim Laden der Map, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>Map konnte nicht gespeichert werden, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>Keine Objekte vorhanden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation>PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>SUCHERGEBNISSE FÜR</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>WELT</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>MARKIERUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>FAHRZEUGE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>PERSONEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Standardformat für den Map Editor. Wähle dieses Format, wenn du keine Idee hast, wie zu speichern. Gespeichert werden Personen, Fahrzeuge und Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Format, was vom Simple Trainer genutzt wird (objects.ini). Speichert nur Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# Code</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Direkter Export zu C#-Quellcode um Objekte zu spawnen. Speichert Objekte, Fahrzeuge und Personen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>Schreibt das Objekt und dessen Position sowie Drehung in die Datei. Nützlich für Koordinaten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>X-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>Y-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>Z-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
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    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>Y-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>Z-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>Dynamisch</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>Aktion</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>Beziehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>Waffe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>Sirene</Translation>
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    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>Hoch und Runter Hüpfen</Translation>
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      <Original>Face Camera</Original>
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      <Translation>Typ</Translation>
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      <Original>Scale X</Original>
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      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>ist nicht mehr verbunden.</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>ist verbunden.</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>Transparenz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>Objekt spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>Person spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>Fahrzeug spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>Markierung spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>Objekt bewegen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>Objekt wählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>Objekt kopieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>Objekt löschen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>Wechsel zu Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>Bestätigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>Objekt drehen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editor Öffnen/Schließen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>Hüllkugel</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>EIGENSCHAFTEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>OBJEKT PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>Achsen wechseln</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>Zoom</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>HAUPTMENÜ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>Neue Map</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>Entferne alle Objekte und lade neue Map.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>Map speichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>Map laden</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>Lade Objekte aus einer Datei und füge sie zur Welt hinzu.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>Neue Map geladen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>Speichere Map als</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>Map an externe Mod zum Speichern gesendet.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>EINSTELLUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>Markierung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>Deaktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>Intervall zum Autospeichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>Intervall zwischen automatisches Speichern in Minuten</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Standard</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>Objektdistanz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>Objektdistanz für Objekte, Fahrzeuge und Personen. Map neu laden für Änderungen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivät (Maus)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Tastatur)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>Tastenbelegung anzeigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>Gamepadverknüpfung aktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>Objektzähler</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>Kamera folgt Objekt</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>Validiere Objektdatenbank</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang aktualisiert die Objektdatenbank und entfernt ungültige Objekte. Änderungen werden nach einem Neustart des Skriptes übernommen. Dieser Vorgang benötigt wenige Minuten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>Aktive Beziehungsgruppen zurücksetzen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang wird alle Beziehungsgruppe auf Companion stellen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>AKTUELLE OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>Einstellungen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>Aktuelle Objekte</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>Erstelle Map für externen Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer oder die Datei ist nicht vorhanden!</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>Map geladen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>Fehler beim Laden der Map, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>Map konnte nicht gespeichert werden, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>Keine Objekte vorhanden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation>PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>SUCHERGEBNISSE FÜR</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>WELT</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>MARKIERUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>FAHRZEUGE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>PERSONEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Standardformat für den Map Editor. Wähle dieses Format, wenn du keine Idee hast, wie zu speichern. Gespeichert werden Personen, Fahrzeuge und Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Format, was vom Simple Trainer genutzt wird (objects.ini). Speichert nur Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# Code</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Direkter Export zu C#-Quellcode um Objekte zu spawnen. Speichert Objekte, Fahrzeuge und Personen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>Schreibt das Objekt und dessen Position sowie Drehung in die Datei. Nützlich für Koordinaten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>X-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>Y-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>Z-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>X-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>Y-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>Z-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>Dynamisch</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>Aktion</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>Beziehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>Waffe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>Sirene</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>Hoch und Runter Hüpfen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>Gesichtskamera</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>Typ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>Größe X</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>Größe Y</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>Größe Z</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>Rote Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>Grüne Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>Blaue Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>ist nicht mehr verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>ist verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>Transparenz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>Objekt spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>Person spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>Fahrzeug spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>Markierung spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>Objekt bewegen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>Objekt wählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>Objekt kopieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>Objekt löschen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>Wechsel zu Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>Bestätigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>Objekt drehen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editor Öffnen/Schließen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>Hüllkugel</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>EIGENSCHAFTEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>OBJEKT PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>Achsen wechseln</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>Zoom</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>HAUPTMENÜ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>Neue Map</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>Entferne alle Objekte und lade neue Map.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>Map speichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>Map laden</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>Lade Objekte aus einer Datei und füge sie zur Welt hinzu.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>Neue Map geladen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>Speichere Map als</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>Map an externe Mod zum Speichern gesendet.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>EINSTELLUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>Markierung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>Deaktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>Intervall zum Autospeichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>Intervall zwischen automatisches Speichern in Minuten</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Standard</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>Objektdistanz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>Objektdistanz für Objekte, Fahrzeuge und Personen. Map neu laden für Änderungen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivät (Maus)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Tastatur)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>Tastenbelegung anzeigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>Gamepadverknüpfung aktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>Objektzähler</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>Kamera folgt Objekt</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>Validiere Objektdatenbank</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang aktualisiert die Objektdatenbank und entfernt ungültige Objekte. Änderungen werden nach einem Neustart des Skriptes übernommen. Dieser Vorgang benötigt wenige Minuten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>Aktive Beziehungsgruppen zurücksetzen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang wird alle Beziehungsgruppe auf Companion stellen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>AKTUELLE OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>Einstellungen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>Aktuelle Objekte</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>Erstelle Map für externen Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer oder die Datei ist nicht vorhanden!</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>Map geladen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>Fehler beim Laden der Map, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>Map konnte nicht gespeichert werden, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>Keine Objekte vorhanden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation>PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>SUCHERGEBNISSE FÜR</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>WELT</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>MARKIERUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>FAHRZEUGE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>PERSONEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Standardformat für den Map Editor. Wähle dieses Format, wenn du keine Idee hast, wie zu speichern. Gespeichert werden Personen, Fahrzeuge und Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Format, was vom Simple Trainer genutzt wird (objects.ini). Speichert nur Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# Code</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Direkter Export zu C#-Quellcode um Objekte zu spawnen. Speichert Objekte, Fahrzeuge und Personen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>Schreibt das Objekt und dessen Position sowie Drehung in die Datei. Nützlich für Koordinaten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>X-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>Y-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>Z-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>X-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>Y-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>Z-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>Dynamisch</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>Aktion</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>Beziehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>Waffe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>Sirene</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>Hoch und Runter Hüpfen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>Gesichtskamera</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>Typ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>Größe X</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>Größe Y</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>Größe Z</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>Rote Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>Grüne Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>Blaue Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>ist nicht mehr verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>ist verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>Transparenz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>Objekt spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>Person spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>Fahrzeug spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>Markierung spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>Objekt bewegen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>Objekt wählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>Objekt kopieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>Objekt löschen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>Wechsel zu Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>Bestätigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>Objekt drehen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editor Öffnen/Schließen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>Hüllkugel</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>EIGENSCHAFTEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>OBJEKT PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>Achsen wechseln</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>Zoom</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>HAUPTMENÜ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>Neue Map</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>Entferne alle Objekte und lade neue Map.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>Map speichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>Map laden</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>Lade Objekte aus einer Datei und füge sie zur Welt hinzu.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>Neue Map geladen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>Speichere Map als</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>Map an externe Mod zum Speichern gesendet.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>EINSTELLUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>Markierung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>Deaktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>Intervall zum Autospeichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>Intervall zwischen automatisches Speichern in Minuten</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Standard</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>Objektdistanz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>Objektdistanz für Objekte, Fahrzeuge und Personen. Map neu laden für Änderungen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivät (Maus)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Tastatur)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>Tastenbelegung anzeigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>Gamepadverknüpfung aktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>Objektzähler</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>Kamera folgt Objekt</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>Validiere Objektdatenbank</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang aktualisiert die Objektdatenbank und entfernt ungültige Objekte. Änderungen werden nach einem Neustart des Skriptes übernommen. Dieser Vorgang benötigt wenige Minuten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>Aktive Beziehungsgruppen zurücksetzen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang wird alle Beziehungsgruppe auf Companion stellen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>AKTUELLE OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>Einstellungen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>Aktuelle Objekte</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>Erstelle Map für externen Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer oder die Datei ist nicht vorhanden!</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>Map geladen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>Fehler beim Laden der Map, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>Map konnte nicht gespeichert werden, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>Keine Objekte vorhanden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation>PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>SUCHERGEBNISSE FÜR</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>WELT</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>MARKIERUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>FAHRZEUGE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>PERSONEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Standardformat für den Map Editor. Wähle dieses Format, wenn du keine Idee hast, wie zu speichern. Gespeichert werden Personen, Fahrzeuge und Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Format, was vom Simple Trainer genutzt wird (objects.ini). Speichert nur Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# Code</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Direkter Export zu C#-Quellcode um Objekte zu spawnen. Speichert Objekte, Fahrzeuge und Personen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>Schreibt das Objekt und dessen Position sowie Drehung in die Datei. Nützlich für Koordinaten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>X-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>Y-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>Z-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>X-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>Y-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>Z-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>Dynamisch</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>Aktion</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>Beziehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>Waffe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>Sirene</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>Hoch und Runter Hüpfen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>Gesichtskamera</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>Typ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>Größe X</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>Größe Y</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>Größe Z</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>Rote Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>Grüne Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>Blaue Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>ist nicht mehr verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>ist verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>Transparenz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>Objekt spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>Person spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>Fahrzeug spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>Markierung spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>Objekt bewegen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>Objekt wählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>Objekt kopieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>Objekt löschen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>Wechsel zu Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>Bestätigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>Objekt drehen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editor Öffnen/Schließen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>Hüllkugel</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>EIGENSCHAFTEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>OBJEKT PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>Achsen wechseln</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>Zoom</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>Externe Mods</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>HAUPTMENÜ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>Neue Map</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>Entferne alle Objekte und lade neue Map.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>Map speichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>Map laden</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>Lade Objekte aus einer Datei und füge sie zur Welt hinzu.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>Neue Map geladen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>Speichere Map als</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>Speichere alle Objekte in eine Datei</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>Map an externe Mod zum Speichern gesendet.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>EINSTELLUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>Markierung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>Deaktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>Intervall zum Autospeichern</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>Intervall zwischen automatisches Speichern in Minuten</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Standard</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>Objektdistanz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>Format auswählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>Objektdistanz für Objekte, Fahrzeuge und Personen. Map neu laden für Änderungen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivät (Maus)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>Kamerasensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Tastatur)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>Bewegungssensitivität (Gamepad)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>Tastenbelegung anzeigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>Gamepadverknüpfung aktivieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>Objektzähler</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>Kamera folgt Objekt</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>Validiere Objektdatenbank</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang aktualisiert die Objektdatenbank und entfernt ungültige Objekte. Änderungen werden nach einem Neustart des Skriptes übernommen. Dieser Vorgang benötigt wenige Minuten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>Aktive Beziehungsgruppen zurücksetzen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>Dieser Vorgang wird alle Beziehungsgruppe auf Companion stellen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>AKTUELLE OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>Einstellungen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>Aktuelle Objekte</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>Erstelle Map für externen Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>Dateiname ist leer oder die Datei ist nicht vorhanden!</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>Map geladen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>Fehler beim Laden der Map, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>Map konnte nicht gespeichert werden, siehe Fehler unten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>Keine Objekte vorhanden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation>PLATZIEREN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>SUCHERGEBNISSE FÜR</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>WELT</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>MARKIERUNGEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>OBJEKTE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>FAHRZEUGE</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>PERSONEN</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Standardformat für den Map Editor. Wähle dieses Format, wenn du keine Idee hast, wie zu speichern. Gespeichert werden Personen, Fahrzeuge und Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Format, was vom Simple Trainer genutzt wird (objects.ini). Speichert nur Objekte.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# Code</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>Direkter Export zu C#-Quellcode um Objekte zu spawnen. Speichert Objekte, Fahrzeuge und Personen.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>Schreibt das Objekt und dessen Position sowie Drehung in die Datei. Nützlich für Koordinaten.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>X-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>Y-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>Z-Position</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>X-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>Y-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>Z-Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>Dynamisch</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>Aktion</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>Beziehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>Waffe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>Sirene</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>Hoch und Runter Hüpfen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>Gesichtskamera</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>Typ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>Größe X</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>Größe Y</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>Größe Z</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>Rote Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>Grüne Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>Blaue Farbe</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>ist nicht mehr verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>ist verbunden.</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>Transparenz</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>Objekt spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>Person spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>Fahrzeug spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>Markierung spawnen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>Objekt bewegen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>Objekt wählen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>Objekt kopieren</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>Objekt löschen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>Wechsel zu Drehung</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>Bestätigen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>Objekt drehen</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Object Spooner mod (.SP00N).</Original>
      <Translation>Format used in Object Spooner mod (.SP00N).</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Meynoo mod (.xml).</Original>
      <Translation>Format used in Meynoo mod (.xml).</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Language</Original>
      <Translation>Language</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Execute Scripts</Original>
      <Translation>Execute Scripts</Translation>
    </StringPair>
  </Translations>
</TranslationRoot>