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  <Language>Japanese</Language>
  <Translator>Shibaneko</Translator>
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      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editorを起動/終了</Translation>
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      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>オブジェクトフレームの表示</Translation>
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      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>プロパティ</Translation>
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      <Translation>外部Mod</Translation>
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      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>オブジェクトの設置</Translation>
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      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
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      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>ズーム</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Search</Original>
      <Translation>検索</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>メインメニュー</Translation>
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      <Original>New Map</Original>
      <Translation>新しいマップ</Translation>
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    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>全オブジェクトを削除して新しいマップにします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>マップのセーブ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>マップのロード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>現在の世界にオブジェクトを追加します。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>マップをロードしました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>マップは以下の名前で保存されました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>マップの保存のために外部に送ります。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
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    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>無し</Translation>
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    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔です。(分単位)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Default</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>描画距離</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>オブジェクトの描画距離を変更します。~n~マップの再ロード後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(マウス)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(キーボード)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>ボタンのヒントの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>ゲームパッドのショートカットの有効化</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>設置物カウンターの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>対象物へのカメラの追従</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>オブジェクトデータベースの検証</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>データベースを最適化します(数分かかります)。~n~再起動後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>人間のグループのリセット</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>人間のグループの設定を全てリセットします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>現在のオブジェクト</Translation>
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    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>設定</Translation>
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      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>設置済みのオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>外部のModのためにマップを作成</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正か空です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>以下のマップをロードしました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>マップのロードに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>マップのセーブに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>オブジェクトがありません。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation />
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>検索結果</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>ワールド</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>オブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>乗り物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>生き物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>このエディタのデフォルトのフォーマット。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Simple Trainerで使用されるフォーマット。~n~オブジェクトのみセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# コード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>C#コードで出力されます。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>オブジェクトの座標と角度をセーブします。~n~座標調整時に便利です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>座標(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>座標(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>座標(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>回転(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>回転(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>回転(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>可動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>アクション</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>グループ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>武器</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>サイレン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>上下のバランス</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>カメラ視点</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>タイプ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>大きさ(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>大きさ(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>大きさ(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>カラー(赤)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>カラー(緑)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>カラー(青)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>切断されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>接続されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>透明</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>オブジェクトのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>生き物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>乗り物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>マーカーのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>対象物の移動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>対象物の選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>対象物のコピー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>対象物の削除</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>決定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>対象物の回転</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editorを起動/終了</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>オブジェクトフレームの表示</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>プロパティ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>外部Mod</Translation>
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      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>オブジェクトの設置</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>ズーム</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>検索</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>メインメニュー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>新しいマップ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>全オブジェクトを削除して新しいマップにします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>マップのセーブ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>マップのロード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>現在の世界にオブジェクトを追加します。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>マップをロードしました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>マップは以下の名前で保存されました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>マップの保存のために外部に送ります。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>無し</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔です。(分単位)</Translation>
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      <Original>Default</Original>
      <Translation>Default</Translation>
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      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>描画距離</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>オブジェクトの描画距離を変更します。~n~マップの再ロード後に有効。</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(マウス)</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(ゲームパッド)</Translation>
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      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(キーボード)</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(ゲームパッド)</Translation>
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      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>ボタンのヒントの表示</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>ゲームパッドのショートカットの有効化</Translation>
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      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>設置物カウンターの表示</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>対象物へのカメラの追従</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>オブジェクトデータベースの検証</Translation>
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      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>データベースを最適化します(数分かかります)。~n~再起動後に有効。</Translation>
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      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
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      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>人間のグループの設定を全てリセットします。</Translation>
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      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
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      <Original>Settings</Original>
      <Translation>設定</Translation>
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      <Translation>以下のマップをロードしました：</Translation>
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      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>ワールド</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>オブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>乗り物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>生き物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>このエディタのデフォルトのフォーマット。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Simple Trainerで使用されるフォーマット。~n~オブジェクトのみセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# コード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>C#コードで出力されます。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>オブジェクトの座標と角度をセーブします。~n~座標調整時に便利です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>座標(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>座標(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>座標(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>回転(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>回転(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>回転(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>可動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>アクション</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>グループ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>武器</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>サイレン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>上下のバランス</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>カメラ視点</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>タイプ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>大きさ(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>大きさ(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>大きさ(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>カラー(赤)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>カラー(緑)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>カラー(青)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>切断されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>接続されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>透明</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>オブジェクトのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>生き物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>乗り物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>マーカーのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>対象物の移動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>対象物の選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>対象物のコピー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>対象物の削除</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>決定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>対象物の回転</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editorを起動/終了</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>オブジェクトフレームの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>プロパティ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>外部Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>オブジェクトの設置</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>ズーム</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>検索</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>メインメニュー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>新しいマップ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>全オブジェクトを削除して新しいマップにします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>マップのセーブ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>マップのロード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>現在の世界にオブジェクトを追加します。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>マップをロードしました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>マップは以下の名前で保存されました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>マップの保存のために外部に送ります。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>無し</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔です。(分単位)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Default</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>描画距離</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>オブジェクトの描画距離を変更します。~n~マップの再ロード後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(マウス)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(キーボード)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>ボタンのヒントの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>ゲームパッドのショートカットの有効化</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>設置物カウンターの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>対象物へのカメラの追従</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>オブジェクトデータベースの検証</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>データベースを最適化します(数分かかります)。~n~再起動後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>人間のグループのリセット</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>人間のグループの設定を全てリセットします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>現在のオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>設置済みのオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>外部のModのためにマップを作成</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正か空です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>以下のマップをロードしました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>マップのロードに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>マップのセーブに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>オブジェクトがありません。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation />
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>検索結果</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>ワールド</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>オブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>乗り物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>生き物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>このエディタのデフォルトのフォーマット。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Simple Trainerで使用されるフォーマット。~n~オブジェクトのみセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# コード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>C#コードで出力されます。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>オブジェクトの座標と角度をセーブします。~n~座標調整時に便利です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>座標(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>座標(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>座標(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>回転(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>回転(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>回転(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>可動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>アクション</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>グループ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>武器</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>サイレン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>上下のバランス</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>カメラ視点</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>タイプ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>大きさ(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>大きさ(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>大きさ(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>カラー(赤)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>カラー(緑)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>カラー(青)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>切断されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>接続されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>透明</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>オブジェクトのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>生き物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>乗り物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>マーカーのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>対象物の移動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>対象物の選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>対象物のコピー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>対象物の削除</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>決定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>対象物の回転</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editorを起動/終了</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>オブジェクトフレームの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>プロパティ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>外部Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>オブジェクトの設置</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>ズーム</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>検索</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>メインメニュー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>新しいマップ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>全オブジェクトを削除して新しいマップにします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>マップのセーブ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>マップのロード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>現在の世界にオブジェクトを追加します。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>マップをロードしました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>マップは以下の名前で保存されました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>マップの保存のために外部に送ります。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>無し</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔です。(分単位)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Default</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>描画距離</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>オブジェクトの描画距離を変更します。~n~マップの再ロード後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(マウス)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(キーボード)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>ボタンのヒントの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>ゲームパッドのショートカットの有効化</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>設置物カウンターの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>対象物へのカメラの追従</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>オブジェクトデータベースの検証</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>データベースを最適化します(数分かかります)。~n~再起動後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>人間のグループのリセット</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>人間のグループの設定を全てリセットします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>現在のオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>設置済みのオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>外部のModのためにマップを作成</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正か空です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>以下のマップをロードしました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>マップのロードに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>マップのセーブに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>オブジェクトがありません。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation />
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>検索結果</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>ワールド</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>オブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>乗り物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>生き物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>このエディタのデフォルトのフォーマット。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Simple Trainerで使用されるフォーマット。~n~オブジェクトのみセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# コード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>C#コードで出力されます。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>オブジェクトの座標と角度をセーブします。~n~座標調整時に便利です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>座標(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>座標(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>座標(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>回転(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>回転(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>回転(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>可動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>アクション</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>グループ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>武器</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>サイレン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>上下のバランス</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>カメラ視点</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>タイプ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>大きさ(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>大きさ(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>大きさ(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>カラー(赤)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>カラー(緑)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>カラー(青)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>切断されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>接続されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>透明</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>オブジェクトのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>生き物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>乗り物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>マーカーのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>対象物の移動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>対象物の選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>対象物のコピー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>対象物の削除</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>決定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>対象物の回転</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editorを起動/終了</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>オブジェクトフレームの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>プロパティ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>外部Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>オブジェクトの設置</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>ズーム</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>検索</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>メインメニュー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>新しいマップ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>全オブジェクトを削除して新しいマップにします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>マップのセーブ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>マップのロード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>現在の世界にオブジェクトを追加します。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>マップをロードしました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>マップは以下の名前で保存されました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>マップの保存のために外部に送ります。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>無し</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔です。(分単位)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Default</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>描画距離</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>オブジェクトの描画距離を変更します。~n~マップの再ロード後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(マウス)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(キーボード)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>ボタンのヒントの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>ゲームパッドのショートカットの有効化</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>設置物カウンターの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>対象物へのカメラの追従</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>オブジェクトデータベースの検証</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>データベースを最適化します(数分かかります)。~n~再起動後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>人間のグループのリセット</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>人間のグループの設定を全てリセットします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>現在のオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>設置済みのオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>外部のModのためにマップを作成</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正か空です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>以下のマップをロードしました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>マップのロードに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>マップのセーブに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>オブジェクトがありません。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation />
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>検索結果</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>ワールド</Translation>
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    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
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    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>オブジェクト</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>乗り物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>生き物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>このエディタのデフォルトのフォーマット。~n~全てがセーブされます。</Translation>
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    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Simple Trainerで使用されるフォーマット。~n~オブジェクトのみセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# コード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
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    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>オブジェクトの座標と角度をセーブします。~n~座標調整時に便利です。</Translation>
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    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>回転(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>回転(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>回転(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>可動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>アクション</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>グループ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>武器</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>サイレン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>上下のバランス</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>カメラ視点</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>タイプ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>大きさ(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>大きさ(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>大きさ(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>カラー(赤)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>カラー(緑)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>カラー(青)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>切断されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>接続されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>透明</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>オブジェクトのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>生き物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>乗り物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>マーカーのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>対象物の移動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>対象物の選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>対象物のコピー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>対象物の削除</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>決定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>対象物の回転</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editorを起動/終了</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>オブジェクトフレームの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>プロパティ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>外部Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>オブジェクトの設置</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>ズーム</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>検索</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>メインメニュー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>新しいマップ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>全オブジェクトを削除して新しいマップにします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>マップのセーブ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>マップのロード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>現在の世界にオブジェクトを追加します。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>マップをロードしました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>マップは以下の名前で保存されました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>マップの保存のために外部に送ります。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>無し</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔です。(分単位)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Default</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>描画距離</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>オブジェクトの描画距離を変更します。~n~マップの再ロード後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(マウス)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(キーボード)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>ボタンのヒントの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>ゲームパッドのショートカットの有効化</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>設置物カウンターの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>対象物へのカメラの追従</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>オブジェクトデータベースの検証</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>データベースを最適化します(数分かかります)。~n~再起動後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>人間のグループのリセット</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>人間のグループの設定を全てリセットします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>現在のオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>設置済みのオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>外部のModのためにマップを作成</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正か空です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>以下のマップをロードしました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>マップのロードに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>マップのセーブに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>オブジェクトがありません。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation />
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>検索結果</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>ワールド</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>オブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>乗り物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>生き物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>このエディタのデフォルトのフォーマット。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Simple Trainerで使用されるフォーマット。~n~オブジェクトのみセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# コード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>C#コードで出力されます。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>オブジェクトの座標と角度をセーブします。~n~座標調整時に便利です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>座標(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>座標(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>座標(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>回転(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>回転(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>回転(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>可動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>アクション</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>グループ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>武器</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>サイレン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>上下のバランス</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>カメラ視点</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>タイプ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>大きさ(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>大きさ(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>大きさ(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>カラー(赤)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>カラー(緑)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>カラー(青)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>切断されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>接続されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>透明</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>オブジェクトのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>生き物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>乗り物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>マーカーのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>対象物の移動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>対象物の選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>対象物のコピー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>対象物の削除</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>決定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>対象物の回転</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editorを起動/終了</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>オブジェクトフレームの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>プロパティ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>外部Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>オブジェクトの設置</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>ズーム</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>検索</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>メインメニュー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>新しいマップ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>全オブジェクトを削除して新しいマップにします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>マップのセーブ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>マップのロード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>現在の世界にオブジェクトを追加します。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>マップをロードしました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>マップは以下の名前で保存されました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>マップの保存のために外部に送ります。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>無し</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔です。(分単位)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Default</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>描画距離</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>オブジェクトの描画距離を変更します。~n~マップの再ロード後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(マウス)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(キーボード)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>ボタンのヒントの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>ゲームパッドのショートカットの有効化</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>設置物カウンターの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>対象物へのカメラの追従</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>オブジェクトデータベースの検証</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>データベースを最適化します(数分かかります)。~n~再起動後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>人間のグループのリセット</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>人間のグループの設定を全てリセットします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>現在のオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>設置済みのオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>外部のModのためにマップを作成</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正か空です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>以下のマップをロードしました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>マップのロードに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>マップのセーブに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>オブジェクトがありません。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation />
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>検索結果</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>ワールド</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>オブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>乗り物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>生き物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>このエディタのデフォルトのフォーマット。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Simple Trainerで使用されるフォーマット。~n~オブジェクトのみセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# コード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>C#コードで出力されます。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>オブジェクトの座標と角度をセーブします。~n~座標調整時に便利です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>座標(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>座標(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>座標(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>回転(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>回転(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>回転(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>可動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>アクション</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>グループ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>武器</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>サイレン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>上下のバランス</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>カメラ視点</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>タイプ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>大きさ(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>大きさ(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>大きさ(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>カラー(赤)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>カラー(緑)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>カラー(青)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>切断されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>接続されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>透明</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>オブジェクトのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>生き物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>乗り物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>マーカーのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>対象物の移動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>対象物の選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>対象物のコピー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>対象物の削除</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>決定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>対象物の回転</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editorを起動/終了</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>オブジェクトフレームの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>プロパティ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>外部Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>オブジェクトの設置</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>ズーム</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>検索</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>メインメニュー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>新しいマップ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>全オブジェクトを削除して新しいマップにします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>マップのセーブ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>マップのロード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>現在の世界にオブジェクトを追加します。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>マップをロードしました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>マップは以下の名前で保存されました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>マップの保存のために外部に送ります。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>無し</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔です。(分単位)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Default</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>描画距離</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>オブジェクトの描画距離を変更します。~n~マップの再ロード後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(マウス)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(キーボード)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>ボタンのヒントの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>ゲームパッドのショートカットの有効化</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>設置物カウンターの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>対象物へのカメラの追従</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>オブジェクトデータベースの検証</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>データベースを最適化します(数分かかります)。~n~再起動後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>人間のグループのリセット</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>人間のグループの設定を全てリセットします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>現在のオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>設置済みのオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>外部のModのためにマップを作成</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正か空です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>以下のマップをロードしました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>マップのロードに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>マップのセーブに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>オブジェクトがありません。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation />
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>検索結果</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>ワールド</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>オブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>乗り物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>生き物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>このエディタのデフォルトのフォーマット。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Simple Trainerで使用されるフォーマット。~n~オブジェクトのみセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# コード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>C#コードで出力されます。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>オブジェクトの座標と角度をセーブします。~n~座標調整時に便利です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>座標(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>座標(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>座標(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
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    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>回転(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>回転(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>可動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>アクション</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>グループ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>武器</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>サイレン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>上下のバランス</Translation>
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      <Original>Face Camera</Original>
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    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
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    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>大きさ(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>カラー(赤)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>カラー(緑)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>カラー(青)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>切断されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>接続されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>透明</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>オブジェクトのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>生き物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>乗り物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>マーカーのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>対象物の移動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>対象物の選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>対象物のコピー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>対象物の削除</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>決定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>対象物の回転</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editorを起動/終了</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>オブジェクトフレームの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>プロパティ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>外部Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>オブジェクトの設置</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>ズーム</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>検索</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>メインメニュー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>新しいマップ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>全オブジェクトを削除して新しいマップにします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>マップのセーブ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>マップのロード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>現在の世界にオブジェクトを追加します。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>マップをロードしました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>マップは以下の名前で保存されました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>マップの保存のために外部に送ります。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>無し</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔です。(分単位)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Default</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>描画距離</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>オブジェクトの描画距離を変更します。~n~マップの再ロード後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(マウス)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(キーボード)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>ボタンのヒントの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>ゲームパッドのショートカットの有効化</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>設置物カウンターの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>対象物へのカメラの追従</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>オブジェクトデータベースの検証</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>データベースを最適化します(数分かかります)。~n~再起動後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>人間のグループのリセット</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>人間のグループの設定を全てリセットします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>現在のオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>設置済みのオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>外部のModのためにマップを作成</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正か空です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>以下のマップをロードしました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>マップのロードに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>マップのセーブに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>オブジェクトがありません。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation />
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>検索結果</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>ワールド</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>オブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>乗り物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>生き物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>このエディタのデフォルトのフォーマット。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Simple Trainerで使用されるフォーマット。~n~オブジェクトのみセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# コード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>C#コードで出力されます。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>オブジェクトの座標と角度をセーブします。~n~座標調整時に便利です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>座標(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>座標(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>座標(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>回転(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>回転(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>回転(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>可動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>アクション</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>グループ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>武器</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>サイレン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>上下のバランス</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>カメラ視点</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>タイプ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>大きさ(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>大きさ(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>大きさ(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>カラー(赤)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>カラー(緑)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>カラー(青)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>切断されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>接続されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>透明</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>オブジェクトのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>生き物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>乗り物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>マーカーのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>対象物の移動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>対象物の選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>対象物のコピー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>対象物の削除</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>決定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>対象物の回転</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editorを起動/終了</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>オブジェクトフレームの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>プロパティ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>外部Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>オブジェクトの設置</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>ズーム</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>検索</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>メインメニュー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>新しいマップ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>全オブジェクトを削除して新しいマップにします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>マップのセーブ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>マップのロード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>現在の世界にオブジェクトを追加します。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>マップをロードしました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>マップは以下の名前で保存されました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>マップの保存のために外部に送ります。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>無し</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔です。(分単位)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Default</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>描画距離</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>オブジェクトの描画距離を変更します。~n~マップの再ロード後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(マウス)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(キーボード)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>ボタンのヒントの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>ゲームパッドのショートカットの有効化</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>設置物カウンターの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>対象物へのカメラの追従</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>オブジェクトデータベースの検証</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>データベースを最適化します(数分かかります)。~n~再起動後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>人間のグループのリセット</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>人間のグループの設定を全てリセットします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>現在のオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>設置済みのオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>外部のModのためにマップを作成</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正か空です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>以下のマップをロードしました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>マップのロードに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>マップのセーブに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>オブジェクトがありません。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation />
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>検索結果</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>ワールド</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>オブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>乗り物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>生き物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>このエディタのデフォルトのフォーマット。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Simple Trainerで使用されるフォーマット。~n~オブジェクトのみセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# コード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>C#コードで出力されます。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>オブジェクトの座標と角度をセーブします。~n~座標調整時に便利です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>座標(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>座標(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>座標(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>回転(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>回転(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>回転(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>可動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>アクション</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>グループ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>武器</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>サイレン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>上下のバランス</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>カメラ視点</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>タイプ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>大きさ(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>大きさ(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>大きさ(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>カラー(赤)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>カラー(緑)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>カラー(青)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>切断されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>接続されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>透明</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>オブジェクトのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>生き物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>乗り物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>マーカーのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>対象物の移動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>対象物の選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>対象物のコピー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>対象物の削除</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>決定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>対象物の回転</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editorを起動/終了</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>オブジェクトフレームの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>プロパティ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>外部Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>オブジェクトの設置</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>ズーム</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>検索</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>メインメニュー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>新しいマップ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>全オブジェクトを削除して新しいマップにします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>マップのセーブ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>マップのロード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>現在の世界にオブジェクトを追加します。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>マップをロードしました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>マップは以下の名前で保存されました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>マップの保存のために外部に送ります。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>無し</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔です。(分単位)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Default</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>描画距離</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>オブジェクトの描画距離を変更します。~n~マップの再ロード後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(マウス)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(キーボード)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>ボタンのヒントの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>ゲームパッドのショートカットの有効化</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>設置物カウンターの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>対象物へのカメラの追従</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>オブジェクトデータベースの検証</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>データベースを最適化します(数分かかります)。~n~再起動後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>人間のグループのリセット</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>人間のグループの設定を全てリセットします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>現在のオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>設置済みのオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>外部のModのためにマップを作成</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正か空です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>以下のマップをロードしました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>マップのロードに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>マップのセーブに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>オブジェクトがありません。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation />
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>検索結果</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>ワールド</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>オブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>乗り物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>生き物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>このエディタのデフォルトのフォーマット。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Simple Trainerで使用されるフォーマット。~n~オブジェクトのみセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# コード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>C#コードで出力されます。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>オブジェクトの座標と角度をセーブします。~n~座標調整時に便利です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>座標(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>座標(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>座標(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>回転(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>回転(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>回転(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>可動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>アクション</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>グループ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>武器</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>サイレン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>上下のバランス</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>カメラ視点</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>タイプ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>大きさ(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>大きさ(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>大きさ(Z)</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>Red Color</Original>
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      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>カラー(緑)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>カラー(青)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>切断されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>接続されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>透明</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>オブジェクトのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>生き物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>乗り物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>マーカーのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>対象物の移動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>対象物の選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>対象物のコピー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>対象物の削除</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>決定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>対象物の回転</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editorを起動/終了</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>オブジェクトフレームの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>プロパティ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>外部Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>オブジェクトの設置</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>ズーム</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>検索</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>メインメニュー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>新しいマップ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>全オブジェクトを削除して新しいマップにします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>マップのセーブ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>マップのロード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>現在の世界にオブジェクトを追加します。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>マップをロードしました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>マップは以下の名前で保存されました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>マップの保存のために外部に送ります。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>無し</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔です。(分単位)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Default</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>描画距離</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>オブジェクトの描画距離を変更します。~n~マップの再ロード後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(マウス)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(キーボード)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>ボタンのヒントの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>ゲームパッドのショートカットの有効化</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>設置物カウンターの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>対象物へのカメラの追従</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>オブジェクトデータベースの検証</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>データベースを最適化します(数分かかります)。~n~再起動後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>人間のグループのリセット</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>人間のグループの設定を全てリセットします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>現在のオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>設置済みのオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>外部のModのためにマップを作成</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正か空です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>以下のマップをロードしました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>マップのロードに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>マップのセーブに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>オブジェクトがありません。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation />
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>検索結果</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>ワールド</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>オブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>乗り物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>生き物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>このエディタのデフォルトのフォーマット。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Simple Trainerで使用されるフォーマット。~n~オブジェクトのみセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# コード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>C#コードで出力されます。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>オブジェクトの座標と角度をセーブします。~n~座標調整時に便利です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>座標(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>座標(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>座標(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>回転(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>回転(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>回転(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>可動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>アクション</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>グループ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>武器</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>サイレン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>上下のバランス</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>カメラ視点</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>タイプ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>大きさ(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>大きさ(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>大きさ(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>カラー(赤)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>カラー(緑)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>カラー(青)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>切断されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>接続されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>透明</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>オブジェクトのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>生き物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>乗り物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>マーカーのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>対象物の移動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>対象物の選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>対象物のコピー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>対象物の削除</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>決定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>対象物の回転</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editorを起動/終了</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>オブジェクトフレームの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>プロパティ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>外部Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>オブジェクトの設置</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>ズーム</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>検索</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>メインメニュー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>新しいマップ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>全オブジェクトを削除して新しいマップにします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>マップのセーブ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>マップのロード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>現在の世界にオブジェクトを追加します。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>マップをロードしました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>マップは以下の名前で保存されました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>マップの保存のために外部に送ります。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>無し</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔です。(分単位)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Default</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>描画距離</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>オブジェクトの描画距離を変更します。~n~マップの再ロード後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(マウス)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(キーボード)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>ボタンのヒントの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>ゲームパッドのショートカットの有効化</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>設置物カウンターの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>対象物へのカメラの追従</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>オブジェクトデータベースの検証</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>データベースを最適化します(数分かかります)。~n~再起動後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>人間のグループのリセット</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>人間のグループの設定を全てリセットします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>現在のオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>設置済みのオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>外部のModのためにマップを作成</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正か空です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>以下のマップをロードしました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>マップのロードに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>マップのセーブに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>オブジェクトがありません。</Translation>
    </StringPair>
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      <Original>PLACE</Original>
      <Translation />
    </StringPair>
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      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
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    </StringPair>
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      <Translation>ワールド</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>オブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>乗り物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>生き物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>このエディタのデフォルトのフォーマット。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Simple Trainerで使用されるフォーマット。~n~オブジェクトのみセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# コード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>C#コードで出力されます。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>オブジェクトの座標と角度をセーブします。~n~座標調整時に便利です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>座標(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>座標(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>座標(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>回転(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>回転(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>回転(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>可動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>アクション</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>グループ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>武器</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>サイレン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>上下のバランス</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>カメラ視点</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>タイプ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>大きさ(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>大きさ(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>大きさ(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>カラー(赤)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>カラー(緑)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>カラー(青)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>切断されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>接続されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>透明</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>オブジェクトのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>生き物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>乗り物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>マーカーのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>対象物の移動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>対象物の選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>対象物のコピー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>対象物の削除</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>決定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>対象物の回転</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editorを起動/終了</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>オブジェクトフレームの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>プロパティ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>外部Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>オブジェクトの設置</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>ズーム</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>検索</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>メインメニュー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>新しいマップ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>全オブジェクトを削除して新しいマップにします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>マップのセーブ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>マップのロード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>現在の世界にオブジェクトを追加します。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>マップをロードしました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>マップは以下の名前で保存されました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>マップの保存のために外部に送ります。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>無し</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔です。(分単位)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Default</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>描画距離</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>オブジェクトの描画距離を変更します。~n~マップの再ロード後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(マウス)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(キーボード)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>ボタンのヒントの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>ゲームパッドのショートカットの有効化</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>設置物カウンターの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>対象物へのカメラの追従</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>オブジェクトデータベースの検証</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>データベースを最適化します(数分かかります)。~n~再起動後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>人間のグループのリセット</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>人間のグループの設定を全てリセットします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>現在のオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>設置済みのオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>外部のModのためにマップを作成</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正か空です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>以下のマップをロードしました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>マップのロードに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>マップのセーブに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>オブジェクトがありません。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation />
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>検索結果</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>ワールド</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>オブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>乗り物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>生き物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>このエディタのデフォルトのフォーマット。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Simple Trainerで使用されるフォーマット。~n~オブジェクトのみセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# コード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>C#コードで出力されます。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>オブジェクトの座標と角度をセーブします。~n~座標調整時に便利です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>座標(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>座標(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>座標(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>回転(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>回転(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>回転(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>可動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>アクション</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>グループ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>武器</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>サイレン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>上下のバランス</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>カメラ視点</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>タイプ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>大きさ(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>大きさ(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>大きさ(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>カラー(赤)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>カラー(緑)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>カラー(青)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>切断されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>接続されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>透明</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>オブジェクトのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>生き物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>乗り物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>マーカーのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>対象物の移動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>対象物の選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>対象物のコピー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>対象物の削除</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>決定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>対象物の回転</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editorを起動/終了</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>オブジェクトフレームの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>プロパティ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>外部Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>オブジェクトの設置</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>ズーム</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>検索</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>メインメニュー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>新しいマップ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>全オブジェクトを削除して新しいマップにします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>マップのセーブ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>マップのロード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>現在の世界にオブジェクトを追加します。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>マップをロードしました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>マップは以下の名前で保存されました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>マップの保存のために外部に送ります。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>無し</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔です。(分単位)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Default</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>描画距離</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>オブジェクトの描画距離を変更します。~n~マップの再ロード後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(マウス)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(キーボード)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>ボタンのヒントの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>ゲームパッドのショートカットの有効化</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>設置物カウンターの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>対象物へのカメラの追従</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>オブジェクトデータベースの検証</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>データベースを最適化します(数分かかります)。~n~再起動後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>人間のグループのリセット</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>人間のグループの設定を全てリセットします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>現在のオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>設置済みのオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>外部のModのためにマップを作成</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正か空です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>以下のマップをロードしました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>マップのロードに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>マップのセーブに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>オブジェクトがありません。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation />
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>検索結果</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>ワールド</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>オブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>乗り物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>生き物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>このエディタのデフォルトのフォーマット。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Simple Trainerで使用されるフォーマット。~n~オブジェクトのみセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# コード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>C#コードで出力されます。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>オブジェクトの座標と角度をセーブします。~n~座標調整時に便利です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>座標(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>座標(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>座標(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>回転(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>回転(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>回転(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>可動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>アクション</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>グループ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>武器</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>サイレン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>上下のバランス</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>カメラ視点</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>タイプ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>大きさ(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>大きさ(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>大きさ(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>カラー(赤)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>カラー(緑)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>カラー(青)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>切断されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>接続されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>透明</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>オブジェクトのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>生き物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>乗り物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>マーカーのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>対象物の移動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>対象物の選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>対象物のコピー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>対象物の削除</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>決定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>対象物の回転</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editorを起動/終了</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>オブジェクトフレームの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>プロパティ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>外部Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>オブジェクトの設置</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>ズーム</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>検索</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>メインメニュー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>新しいマップ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>全オブジェクトを削除して新しいマップにします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>マップのセーブ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>マップのロード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>現在の世界にオブジェクトを追加します。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>マップをロードしました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>マップは以下の名前で保存されました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>マップの保存のために外部に送ります。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>無し</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔です。(分単位)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Default</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>描画距離</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>オブジェクトの描画距離を変更します。~n~マップの再ロード後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(マウス)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(キーボード)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>ボタンのヒントの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>ゲームパッドのショートカットの有効化</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>設置物カウンターの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>対象物へのカメラの追従</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>オブジェクトデータベースの検証</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>データベースを最適化します(数分かかります)。~n~再起動後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>人間のグループのリセット</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>人間のグループの設定を全てリセットします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>現在のオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>設置済みのオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>外部のModのためにマップを作成</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正か空です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>以下のマップをロードしました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>マップのロードに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>マップのセーブに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>オブジェクトがありません。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation />
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>検索結果</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>ワールド</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>オブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>乗り物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>生き物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>このエディタのデフォルトのフォーマット。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Simple Trainerで使用されるフォーマット。~n~オブジェクトのみセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# コード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>C#コードで出力されます。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>オブジェクトの座標と角度をセーブします。~n~座標調整時に便利です。</Translation>
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      <Original>Position X</Original>
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      <Original>Position Y</Original>
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      <Original>Rotation X</Original>
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    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>回転(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>回転(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>可動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>アクション</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>グループ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>武器</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>サイレン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>上下のバランス</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>カメラ視点</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>タイプ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>大きさ(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>大きさ(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>大きさ(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>カラー(赤)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>カラー(緑)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>カラー(青)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>切断されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>接続されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>透明</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>オブジェクトのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>生き物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>乗り物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>マーカーのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>対象物の移動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>対象物の選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>対象物のコピー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>対象物の削除</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>決定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>対象物の回転</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editorを起動/終了</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>オブジェクトフレームの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>プロパティ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>外部Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>オブジェクトの設置</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>ズーム</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>検索</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>メインメニュー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>新しいマップ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>全オブジェクトを削除して新しいマップにします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>マップのセーブ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>マップのロード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>現在の世界にオブジェクトを追加します。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>マップをロードしました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>マップは以下の名前で保存されました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>マップの保存のために外部に送ります。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>無し</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔です。(分単位)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Default</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>描画距離</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>オブジェクトの描画距離を変更します。~n~マップの再ロード後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(マウス)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(キーボード)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>ボタンのヒントの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>ゲームパッドのショートカットの有効化</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>設置物カウンターの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>対象物へのカメラの追従</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>オブジェクトデータベースの検証</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>データベースを最適化します(数分かかります)。~n~再起動後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>人間のグループのリセット</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>人間のグループの設定を全てリセットします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>現在のオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>設置済みのオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>外部のModのためにマップを作成</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正か空です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>以下のマップをロードしました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>マップのロードに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>マップのセーブに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>オブジェクトがありません。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation />
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>検索結果</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>ワールド</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>オブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>乗り物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>生き物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>このエディタのデフォルトのフォーマット。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Simple Trainerで使用されるフォーマット。~n~オブジェクトのみセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# コード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>C#コードで出力されます。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>オブジェクトの座標と角度をセーブします。~n~座標調整時に便利です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>座標(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>座標(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>座標(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>回転(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>回転(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>回転(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>可動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>アクション</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>グループ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>武器</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>サイレン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>上下のバランス</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>カメラ視点</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>タイプ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>大きさ(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>大きさ(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>大きさ(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>カラー(赤)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>カラー(緑)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>カラー(青)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>切断されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>接続されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>透明</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>オブジェクトのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>生き物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>乗り物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>マーカーのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>対象物の移動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>対象物の選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>対象物のコピー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>対象物の削除</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>決定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>対象物の回転</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enter/Exit Map Editor</Original>
      <Translation>Map Editorを起動/終了</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bounding Box</Original>
      <Translation>オブジェクトフレームの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPERTIES</Original>
      <Translation>プロパティ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>EXTERNAL MODS</Original>
      <Translation>外部Mod</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE OBJECT</Original>
      <Translation>オブジェクトの設置</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Change Axis</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Zoom</Original>
      <Translation>ズーム</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Search</Original>
      <Translation>検索</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MAIN MENU</Original>
      <Translation>メインメニュー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>New Map</Original>
      <Translation>新しいマップ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Remove all current objects and start a new map.</Original>
      <Translation>全オブジェクトを削除して新しいマップにします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save Map</Original>
      <Translation>マップのセーブ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load Map</Original>
      <Translation>マップのロード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Load objects from a file and add them to the world.</Original>
      <Translation>現在の世界にオブジェクトを追加します。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded new map.</Original>
      <Translation>マップをロードしました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty.</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Saved current map as</Original>
      <Translation>マップは以下の名前で保存されました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Save all current objects to a file.</Original>
      <Translation>全オブジェクトをセーブします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map sent to external mod for saving.</Original>
      <Translation>マップの保存のために外部に送ります。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SETTINGS</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Marker</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Disable</Original>
      <Translation>無し</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Autosave Interval</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Interval in minutes between automatic autosaves.</Original>
      <Translation>オートセーブの間隔です。(分単位)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default</Original>
      <Translation>Default</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw Distance</Original>
      <Translation>描画距離</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SELECT FORMAT</Original>
      <Translation>フォーマットの選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Draw distance for props, vehicles and peds. Reload the map for changes to take effect.</Original>
      <Translation>オブジェクトの描画距離を変更します。~n~マップの再ロード後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Mouse Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(マウス)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Camera Sensitivity</Original>
      <Translation>カメラの感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Keyboard Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(キーボード)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Gamepad Movement Sensitivity</Original>
      <Translation>設置物移動時の感度(ゲームパッド)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Instructional Buttons</Original>
      <Translation>ボタンのヒントの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Enable Gamepad Shortcut</Original>
      <Translation>ゲームパッドのショートカットの有効化</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Entity Counter</Original>
      <Translation>設置物カウンターの表示</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Follow Object With Camera</Original>
      <Translation>対象物へのカメラの追従</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Validate Object Database</Original>
      <Translation>オブジェクトデータベースの検証</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will update the current object database, removing any invalid objects. The changes will take effect after you restart the script. It will take a couple of minutes.</Original>
      <Translation>データベースを最適化します(数分かかります)。~n~再起動後に有効。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Reset Active Relationship Groups</Original>
      <Translation>人間のグループのリセット</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>This will set all ped's relationship groups to Companion.</Original>
      <Translation>人間のグループの設定を全てリセットします。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>CURRENT ENTITES</Original>
      <Translation>現在のオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Settings</Original>
      <Translation>設定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Current Entities</Original>
      <Translation>設置済みのオブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Create Map for External Mod</Original>
      <Translation>外部のModのためにマップを作成</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>The filename was empty or the file does not exist!</Original>
      <Translation>ファイル名が不正か空です！</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Loaded map</Original>
      <Translation>以下のマップをロードしました：</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to load, see error below.</Original>
      <Translation>マップのロードに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Map failed to save, see error below.</Original>
      <Translation>マップのセーブに失敗しました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>There are no current entities.</Original>
      <Translation>オブジェクトがありません。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PLACE</Original>
      <Translation />
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>SEARCH RESULTS FOR</Original>
      <Translation>検索結果</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>WORLD</Original>
      <Translation>ワールド</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>MARKERS</Original>
      <Translation>マーカー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PROPS</Original>
      <Translation>オブジェクト</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>VEHICLES</Original>
      <Translation>乗り物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>PEDS</Original>
      <Translation>生き物</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Default format for Map Editor. Choose this one if you have no idea. This saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>このエディタのデフォルトのフォーマット。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Format used in Simple Trainer mod (objects.ini). Only saves props.</Original>
      <Translation>Simple Trainerで使用されるフォーマット。~n~オブジェクトのみセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>C# Code</Original>
      <Translation>C# コード</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Directly outputs to C# code to spawn your entities. Saves props, vehicles and peds.</Original>
      <Translation>C#コードで出力されます。~n~全てがセーブされます。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Raw</Original>
      <Translation>Raw</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Writes the entity and their position and rotation. Useful for taking coordinates.</Original>
      <Translation>オブジェクトの座標と角度をセーブします。~n~座標調整時に便利です。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position X</Original>
      <Translation>座標(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Y</Original>
      <Translation>座標(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Position Z</Original>
      <Translation>座標(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation X</Original>
      <Translation>回転(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Y</Original>
      <Translation>回転(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotation Z</Original>
      <Translation>回転(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Dynamic</Original>
      <Translation>可動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Idle Action</Original>
      <Translation>アクション</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Relationship</Original>
      <Translation>グループ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Weapon</Original>
      <Translation>武器</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Siren</Original>
      <Translation>サイレン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Bop Up And Down</Original>
      <Translation>上下のバランス</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Face Camera</Original>
      <Translation>カメラ視点</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Type</Original>
      <Translation>タイプ</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale X</Original>
      <Translation>大きさ(X)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Y</Original>
      <Translation>大きさ(Y)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Scale Z</Original>
      <Translation>大きさ(Z)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Red Color</Original>
      <Translation>カラー(赤)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Green Color</Original>
      <Translation>カラー(緑)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Blue Color</Original>
      <Translation>カラー(青)</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been disconnected.</Original>
      <Translation>切断されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>has been connected.</Original>
      <Translation>接続されました。</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Transparency</Original>
      <Translation>透明</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Prop</Original>
      <Translation>オブジェクトのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Ped</Original>
      <Translation>生き物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Vehicle</Original>
      <Translation>乗り物のスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Spawn Marker</Original>
      <Translation>マーカーのスポーン</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Move Entity</Original>
      <Translation>対象物の移動</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Select Entity</Original>
      <Translation>対象物の選択</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Copy Entity</Original>
      <Translation>対象物のコピー</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Delete Entity</Original>
      <Translation>対象物の削除</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Switch to Rotation</Original>
      <Translation>回転軸の変更</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Accept</Original>
      <Translation>決定</Translation>
    </StringPair>
    <StringPair>
      <Original>Rotate Entity</Original>
      <Translation>対象物の回転</Translation>
    </StringPair>
  </Translations>
</TranslationRoot>